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“DIEGO GARCIA UCO - COLOMBIA”

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CONFERENCIA 2: “ DIEGO GARCIA UCO - COLOMBIA ”        1)     EXPERIENCIA ü   Profesor Universitario de planta y cátedra desde el 2015 en los cursos de Ingeniería de Software, programación de dispositivos móviles, bases de datos, programación orientada a objetos y diseño web. ü   Ingeniero de Sistemas de la Universidad Católica de Oriente. ü   Especialista en gestión de Software. ü   Experiencia en varias casas de desarrollo de Software. ü   Consultor de Software para empresas. ü   Desarrollador Freelance Móvil y Web. ü   11 años de experiencia. ü   Java Senior.      2)     ¿QUÉ ES UN DESARROLLADOR DE SOFTWARE?   Un Desarrollador de Software es el encargado de construir sistemas computacionales por   medio de lenguajes de programación, por eso es una profesión exigente que requiere     aprendizaje continuo (RESILIENCIA), su...

“MAURICIO UCO - COLOMBIA”

CONFERENCIA 1: “ MAURICIO UCO - COLOMBIA ” 1)     EXPERIENCIA LABORAL Lleva 13 años de experiencia, llegando a trabajar 3 años como Desarrollador de Software, en donde de la misma forma fue entrenado como Arquitecto de Software inicialmente en una empresa de Colombia, además se ocupó como desarrollador de software en el lapsus de 2 años en una compañía que se dedicaba al desarrollo del software específicamente para hospitales o clínicas. Trabajo en una empresa Multinacional en el 2010, perteneciente a la India, como Gerente de Tecnología, donde laboró 5 años aproximadamente, realizando proyectos en toda Latinoamérica: v   Claro (PERÚ), v   Saga Falabella (CHILE), v   Bancos (COLOMBIA), v   Seguros, v   Telecomunicaciones, v   Entidades Financieras (Uruguay), Desde ahí la denotación y la pasión que sintió por la carrera de Ingeniería de Sistemas, desempeñándose en diferentes especialidades de la misma. 2)...

BIOMETRÍA DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES

BIOMETRÍA DE LOS DISPOSITIVOS MÓVILES La Biometría es el reconocimiento automático de los individuos en función de sus características biológicas y de comportamiento. Es una tecnología basada en el reconocimiento de una característica física e intransferible de las personas, como la huella digital o el reconocimiento facial. CARACTERÍSTICAS DE LA BIOMETRÍA DE LOS DISPOSITIVOS   MÓVILES Z   Un lector capaz de tomar una imagen del rasgo físico a analizar. Z   Un Software capaz de digitalizar la información física que se obtuvo del lector, pudiendo comparar los posibles puntos de coincidencia. Z   Una base de datos en donde se almacena toda la información que se analiza y digitaliza para su comparación futura. VENTAJAS DE LA BIOMETRIA LOS DISPOSITIVOS MÓVILES Z   EL CONTROL DE ACCESO BIOMÉTRICO: Es uno de los sistemas más fiable de reconocimiento ya que se basa en cualidades biológicas únicas de cada persona. Z   EL IDENTIFIC...

COMPUTACIÓN MÓVIL

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COMPUTACIÓN MÓVIL La Computación Móvil es un término utilizado para describir el uso de computadoras sin la necesidad de estar conectadas a una red, ya sea por radio, satélite. También se puede definir como a la serie de artefactos y equipos portátiles, hardware, que hacen uso de la computación lograr un buen funcionamiento. Fases de la computación móvil Computación móvil está comprometida en modernizarse y hacer la vida más fácil evolucionando tecnológicamente  mientras pasen los años:       ©       LA PRIMERA FASE: Consiste en hacer las computadoras lo suficientemente Pequeñas como para que puedan ser fácilmente movidas. Ejemplo: las computadoras portátiles (laptop, notebook).       ©       LA SEGUNDA FASE: Solución a la necesidad de computación móvil en Reemplazar a los cables de comunicación, por medios inalámbrica de Comunicación.       ©   ...

CLOUD COMPUTING

CLOUD COMPUTING Es un concepto que se usa para describir una nueva clase de computación basada en red que se realiza a través de Internet. Se trata básicamente de un paso a partir de Utility Computing. Es un grupo de hardware, software e infraestructura de Internet integrados y en red, llamada plataforma. El uso de Internet para la comunicación y el transporte proporciona hardware, software y servicios de red a los clientes. Estas plataformas ocultan la complejidad de y los detalles de la infraestructura subyacente de los usuarios y las aplicaciones al proporcionar una interfaz gráfica o API (Interfaz de programación de aplicaciones) muy simple. Además, la plataforma proporciona servicios a pedido, que están siempre disponibles, en cualquier lugar y en cualquier momento. Hay un pago por uso y según necesidad, elástico; ampliación y reducción de capacidades y funcionalidades; servicios de hardware y software disponibles para mercados generales, empresas y corporaciones. V...