“DIEGO GARCIA UCO - COLOMBIA”
CONFERENCIA 2:
“DIEGO GARCIA UCO
- COLOMBIA”
1)
EXPERIENCIA
ü Profesor Universitario de planta y cátedra desde el
2015 en los cursos de Ingeniería de Software, programación de dispositivos
móviles, bases de datos, programación orientada a objetos y diseño web.
ü Ingeniero de Sistemas de la Universidad Católica de
Oriente.
ü Especialista en gestión de Software.
ü Experiencia en varias casas de desarrollo de Software.
ü Consultor de Software para empresas.
ü Desarrollador Freelance Móvil y Web.
ü 11 años de experiencia.
ü Java Senior.
2)
¿QUÉ ES UN DESARROLLADOR DE SOFTWARE?
Un Desarrollador de Software es el encargado de construir
sistemas computacionales por medio de lenguajes de programación, por eso es una
profesión exigente que requiere aprendizaje continuo (RESILIENCIA), sus
herramientas principales son:
§
La Creatividad.
§
Manejo de diferentes
Lenguajes de Programación.
3)
¿POR QUÉ ES IMPORTANTE DESARROLLAR
SOFTWARE?
Z Porque la programación es algo útil y cada vez toma más
relevancia en la vida cotidiana.
Z Porque la Cuarta Revolución Industrial está basada en el
desarrollo de Software y la Tecnología es la principal protagonista.
Z Porque se pueden hacer grandes cosas sin invertir mucho
dinero, solo se necesita creatividad y una computadora.
Z Porque con la programación siempre aprenderemos cosas
nuevas ya que evoluciona permanentemente.
4)
COMPETENCIAS DE UN BUEN DESARROLLADOR DE
SOFTWARE
Ø Dominio del Inglés (IDEAL).
Ø Planeación y Priorización.
Ø Análisis y Razonamiento.
Ø Toma de Decisiones.
Ø Trabajo en equipo.
5)
DATOS Y ESTADÍSTICAS
6)
CATEGORIZACIÓN DE LOS DESARROLLADORES
S.O.S: EL PLANETA NECESITA MAS PROGRAMADOS
“En
2020 se necesitaran cubrir 900.000 puestos de trabajo en el ámbito digital,
pero los expertos apuntan que la escasez de talento se debe al obsoleto modelo
formativo”
DESARROLLADORES SEGÚN LA EXPERIENCIA
Ø JUNIOR:
Requiere Seguimiento Diario
y tiene menos de 2 años de experiencia.
Ø SEMI SENIOR:
Requiere Seguimiento Semanal
y a nivel general y tiene entre 2 y 6 años de experiencia.
Ø SENIOR:
Proactivo y Reporta el
Estado y avance de las Tareas más de seis años de experiencia.
7)
PERFILES Y SUS FUNCIONES EN PROYECTOS DE SOFTWARE
ª
GERENTE DE PROYECTO:
Responsables de atender las
necesidades y asignar recursos.
ª LÍDER DE PROYECTO:
Es el responsable de
mantener al equipo alineado y vela por cada una de las etapas del desarrollo.
ª
ANALISTA DE SISTEMAS:
Es el que describe todos los
Requerimientos y flujos de la información.
ª
DISEÑADOR:
Se encarga de desarrollar
las Interfaces Gráficas y que estas se encuentran acorde con los
requerimientos.
ª
INGENIERO DE SOFWARE:
Sin estas personas no es
posible desarrollar el Sistema, se encarga de materializarlo.
ª
RESPONSABLE DE PRUEBAS DE CALIDAD (TESTER):
Es el encargado de vela por
la buena calidad de producto.
8)
TENDENCIAS
A.
DESARROLLO MOVIL
Está enfocado en tecnologías
móviles para Tablet y Smartphone.
¨
DESARROLLO
NATIVO:
Se construye para una
plataforma especifica sea iOS (OBJECTIVE C o SWIFT) o Android (JAVA o KOTLIN).
¨
DESARROLLO
HIBRIDO:
Se construye una aplicación
para múltiples plataformas, se usan FRAMEWORKS como IONIC o FLUTTER
(RECOMENDADO)
¨
DESARROLLO
CROSSPLATFORM:
Se usa la tecnología XAMARIN
(MICROSOFT) sirve para crear desarrollos para múltiples plataformas.
B.
DESARROLLO BACKEND
Este concepto es más usado e
sistemas distribuidos y se pueden usar muchos lenguajes tales como PHP, JAVA,
C#, SCALA, PYTON:
¨
Desarrollo de
Microservicios y API.
¨
Desarrollo Backend.
C.
DESARROLLO FRONTEND
Este enfoque va orientado a
todo la parte interfaces gráficas de usuario se pueden usar lenguajes como
HTML5, CSS, JAVASCRIPT, TYPESCRIPT:
¨
Desarrollo de sitios
Web.
¨
Desarrollo de
Interfaces Gráficas de Usuario.
D.
DESARROLLO FULLSTACK
Orientado a todo un sistema
completo, tanto FRONTEND como BACKEND, por lo tanto requiere mucha más
experiencia.
¨ Puede usar FRAMEWORKS
FRONTEND como ANGULAR, REACTJS, VUE, BOOTSTRAP, ESKELETEON, MATERIAL DESIGN,
entre otros.
¨ Puede usar FRAMEWORKS BACKEND como SPRING, JAVA,
MICROSOFT.NET, FRAMEWORKS.
E.
DEVOPS (CI/CD)
Es el encargado de temas de
integración continua (CI) y despliegue continuo (CD)
¨ INTEGRACIÓN CONTINUA:
Usar herramientas para
integrar las pruebas unitarias, el análisis estático de código, la cobertura
del código.
¨
DESPLIEGUE
CONTINUO:
Puede automatizar el
lanzamiento de los ejecutables mediante el uso de contenedores (DOCKER o
KUBERNETES), ideal que tenga conocimientos en la nube.



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